Xbox Cloud irá receber suporte a teclado e mouse

2,3 milhões de unidades do Xbox foram vendidas no Japão em 20 anos
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Março chegou com novos títulos para o serviço Xbox Game Pass, e um deles foi o Microsoft Flight Simulator, que desembarcou para o Cloud Gaming, permitindo que os usuários que não possuem um console Xbox Series S/X ou que não tenham um computador capaz de rodar o simulador de voo da Microsoft. possam agora se aventurar pelos ares jogando nas nuvens pelo PC ou dispositivos móveis. Usuários de Xbox One também podem acessar o jogo, mas por enquanto essa funcionalidade não esta ativa no Brasil.

Porém um dos problemas com a chegada de Flight Simulator para o Cloud, é a questão de que apenas é permitido o uso de controles para jogar ou via touch (nos dispositivos móveis), proibindo o uso de teclado e mouse no serviço de streaming da Microsoft, mas em uma rodada de perguntas e respostas para o site Windows CentralJorg Neumann, chefe responsável por Microsoft Flight Simulator, respondeu a respeito da liberação do teclado e mouse para o jogo no xCloud, a resposta você confere abaixo.

Microsoft Flight Simulator chega ao Xbox Cloud

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"Este é um suporte de nível de plataforma, então não tem nada a ver conosco, obviamente o mouse/teclado funciona para o nosso simulador. A equipe da plataforma está trabalhando nisso, e não, não posso dar uma data porque é a equipe da plataforma. Eu não sei as datas deles, mas está chegando, e também estamos falando sobre fazer o touch funcionar." disse Jorg Neumann, chefe de desenvolvimento do Microsoft Flight Simulator

Como pode observar, essa compatibilidade já está sendo trabalhada pelo grupo responsável e estará em breve liberada para o xCloud, porém abaixo podemos conferir outra resposta de Neumann, onde ele diz não saber quando a funcionalidade chegará, mas estima que até junho deste ano os jogadores já poderão jogar o simulador de voo da empresa com teclado e mouse, além de muitos outros jogos como Halo Infinite."Eu diria que é nos próximos meses, não são semanas, e pode ser... Espero que seja feito até junho, mas nunca posso dizer. Todo mundo quer, eu quero, e então... está chegando." complementou Jorg Neumann, chefe de desenvolvimento do Microsoft Flight Simulator